Procesi i hartimit të kurrikulës u bazua në teorinë e kompetencës profesionale (Deveroux, 2004), ACM/IEEE Shkenca Kompjuterike dhe Rekomandimet e Përmbajtjes së Kurrikulës së Inxhinierisë (2013) dhe Kornizën E-Kompetencës së BE-së. Dimensioni kryesor i modelit të kompetencës profesionale dhe përmbajtjes së kurrikulës përqendrohet në sigurimin e kombinimit të duhur midis aftësive teknike, aftësive administrative, aftësive etike, aftësive prodhuese dhe aftësive në rrafshin individual.
Për sa i përket kompetencave teknike, kurset ofrojnë kryesisht trajnime në lidhje me fushat e tilla, si ACM/IEEE. Kurrikula përbëhet prej një baze të fortë të njohurive teknike në Shkencën Kompjuterike 1 (Bazat), 2 (Programim), Bazat e Inxhinierisë Elektrike dhe Elektronike, Hyrje në Teknologjinë e Informacionit, Hyrje në Algoritme. Organizimi i Kompjuterit dhe Arkitekturës, Qarqet Digjitale Kompjuterike, Inxhinierët e Softuerit, Sistemet Operative, Sistemet Embedded, Sistemet e të Dhënave, Strukturat Diskrete, Strukturat e të Dhënave, Sistemet e Informacionit, Zhvillimi i Internetit dhe Matematika.
Lëndët të cilat kanë të bëjnë me lëmin e Sipërmarrjes dhe Inovacionit, Menaxhimi i Projekteve, Menaxhimi i Inxhinierisë, Krijueshmëria dhe Ndërlidhja/Bashkëveprimi ndërmjet njeriut dhe kompjuterit, ka për qëllim të forcojë kompetencat prodhuese të të diplomuarit. Për më tepër, IT, etika dhe ligji u përfshinë si një subjekt detyrues për kurrikulë. Shumë pak programe të CSE-së përfshijnë etikën si një lëndë kryesore (IEEE, 2013) dhe kjo është një qasje e re për terrenin e të diplomuarit dhe praktikuesit me rregullat, procedurat, kodin e sjelljes dhe etikën e shoqërisë.
Institucioni i ka kushtuar vëmendje të veçantë nxitjes së projekteve dhe ideve të ardhshme, ndërsa është e bazuar në etikë. Dy kurse mbi Studimin e Gjuhës Angleze Shkencore dhe Teknike, synojnë të rrisin kompetencën personale të studentëve. Ata duhet të përforcojnë atributet për komunikim verbal dhe shkrim, në mënyrë që të jenë në gjendje të hulumtojnë dhe të paraqesin informacionin në mënyrë efektive.
Kurrikula ofron dy lëndë të veçanta specifike të aplikuara për praktikat CSE – Kursi i Laboratorit 1 dhe Kursi i Laboratorit 2 / Projekti Individual në vitin e dytë dhe të tretë.
Puna e tezës shkon krah për krah me projektin e aplikuar të studentëve dhe duhet të shërbejë për të rritur aftësitë e studentëve, të cilët kryejnë stazhin dhe hartimin e projekteve të lidhura ngushtë me industrinë.
Të diplomuarve u jepet mundësia që të specializohen në fusha të njohurive të shkencave kompjuterike dhe inxhinierisë (zgjedhje të detyrueshme) dhe të lejojnë dritare të mundësive për zgjedhjes të lirë të zgjedhur prej tyre. Përfundimisht, puna e ekipit dhe dinamika e grupeve u prezantohen studentëve si pjesë e detyrave të lëndëve.
VITI 1: 60 ECTS | |||||
SEMESTER 1: 30 ECTS | |||||
Nr | Lloji | Lënda | ECTS | ||
1 | OBL | Hyrje në Shkenca Kompjuterike dhe Programim | 5 | ||
2 | OBL | Matematikë 1 | 5 | ||
3 | OBL | Bazat e Inxhinierisë Elektrike dhe Elektronike | 6 | ||
4 | OBL | Arkitektura dhe Organizimi i Kompjuterëve | 5 | ||
5 | OBL | Shkrim Akademik dhe Seminar | 5 | ||
6 | OBL | Gjuhë Angleze për Inxhinieri | 4 | ||
SEMESTER 2 : 30 ECTS | |||||
Nr | Lloji | Lënda | ECTS | ||
7 | OBL | Shkenca Kompjuterike 1 | 6 | ||
8 | OBL | Matematikë 2 | 5 | ||
9 | OBL | Sistemet Operative | 5 | ||
10 | OBL | Qarqet Digjitale dhe Sinjalet | 5 | ||
11 | OBL | Hyrje në Sigurinë e Informacionit | 4 | ||
12 | OBL | Ndërveprimi Kompjuter-Njeri | 5 | ||
VITI 2: 60 ECTS | |||||
SEMESTER 3: 30 ECTS | |||||
Nr | Lloji | Lënda | ECTS | ||
13 | OBL | Shkenca Kompjuterike 2 | 6 | ||
14 | OBL | Sistemet e Bazës së të dhënave | 5 | ||
15 | OBL | Rrjeta Kompjuterike dhe Komunikimi | 5 | ||
16 | OBL | Hyrje ne Algoritme | 4 | ||
17 | OBL | Strukturat Diskrete 1 (Matematikë) | 5 | ||
18 | OBL | Dizajni dhe Zhvillimi i Uebit | 5 | ||
SEMESTER 4: 30 ECTS | |||||
Nr | Lloji | Lënda | ECTS | ||
19 | OBL | Bazat e Teknologjive Big Data | 5 | ||
20 | OBL | Algoritmet dhe Strukturat e të dhënave | 5 | ||
21 | OBL | Strukturat Diskrete 2 (Probabilitet dhe Modelim) | 4 | ||
22 | OBL | Sisteme dhe Sinjale | 4 | ||
23 | OBL | Inxhinieria Softuerike | 5 | ||
24 | OBL | Lënda Laboratorike 1 (Projekt Grupor) | 6 | ||
ORIENTIMET | |||||
VITI 3: 60 ECTS– Studenti zgjedh njërën nga orientimet | |||||
1 | Orientimi | INXHINIERIA E SISTEMEVE SOFTUERIKE | |||
2 | Orientimi | INXHINIERIA E KOMUNIKIMIT | |||
3 | Orientimi | PROGRAMIMI NË WEB & MOBILE | |||
4 | Orientimi | INXHINIERIA E TË DHËNAVE & INTELIGJENCA ARTIFICIALE | |||
5 | Orientimi | SIGURIA KIBERNETIKE | |||
6 | Orientimi | GRAFIKË KOMPJUTERIKE DHE MULTIMEDIA |
SEMESTER 5: 30 ECTS | ||||
Nr | Lloji | Lëndët Obligative (Të gjitha orientimet) | ECTS | |
25 | OBL | Bazat e Inteligjencës Artificiale | 5 | |
26 | OBL | Sistemet e Ndërlidhura | 5 | |
27 | OBL | Menaxhimi i Projekteve dhe Ndërmarrësia | 5 | |
E/M | Studenti zgjedh dy lëndë nga lista e orientimeve | Total 10 | ||
28 | E/M | Lënda e parë | 5 | |
29 | E/M | Lënda e dytë | 5 | |
30 | E | Studenti zgjedh një lëndë nga lista e lëndëve zgjedhore të mëposhtme | Total 5 | |
Lëndët Zgjedhore | ECTS | |||
· Programimi ne Python · Programimi i Lojërave · DevOps · Teknologjitë e përzgjedhura (JavaScript Frameworks, R etj) · Bazat e të dhënave NoSQL · Infrastruktura e Serverëve · Interneti i Gjërave (IoT) · Senszorët dhe Aktivizuesit · Përpunimi Dixhital i Sinjalit · Blockchain në Aplikacionet Multidisiplinare |
5 | |||
SEMESTER 6: 30 ECTS | ||||
Nr | Lloji | Lëndët Obligative (Të gjitha orientimet) | ECTS | |
31 | OBL | Cloud Computing | 4 | |
32 | OBL | Lënda Laboratorike 2 (Projekt Grupor) | 5 | |
33 | OBL | Punimi i Temës së Bachelor-it | 8 | |
E/M | Studenti zgjedh dy lëndë nga lista e orientimeve | Total 10 | ||
34 | E/M | Lënda e tretë | 5 | |
35 | E/M | Lënda e Katërt | 5 | |
36 | E | Studenti zgjedh një lëndë nga lista e lëndëve për aftësi ndërpersonale | Total 3 | |
Lëndët Zgjedhore për Aftësi Ndërpersonale | ECTS | |||
· Orientimi në Karrierë – Komunikim dhe Zhvillim · Psikologjia në Projektet Inxhinierike · Metodat e Analizës Ekonomike · Financimi dhe Buxhetimi · Hyrje në Ekonominë Inxhinierike · Etika Kompjuterike
|
3 | |||
MË POSHTË JANË TË LISTUARA LËNDËT PËRKATËSE TË ÇDO ORIENTIMI | ||||
ORIENTIMI 1: INXHINIERI E SISTEMEVE SOFTUERIKE | ||||
Nr | Lloji | Lëndët obligative të orientimit | ECTS | |
1 | E/M | Dizajni i Sistemit të Softuerit | 5 | |
2 | E/M | Paternat e Dizajnit dhe Refaktorimi i kodit | 5 | |
3 | E/M | Arkitektura Softuerike | 5 | |
4 | E/M | Testimi i Softuerit dhe Sigurimi i Cilësisë | 5 | |
ORIENTIMI 2: INXHINIERIA E KOMUNIKIMIT | ||||
Nr | Lloji | Lëndët obligative të orientimit | ECTS | |
1 | E/M | Rrjetet Kompjuterike II | 5 | |
2 | E/M | Bazat e Telekomunikacionit dhe Rrjeteve pa tela | 5 | |
3 | E/M | Komunikimet Mobile | 5 | |
4 | E/M | Menaxhimi dhe Siguria e Rrjeteve | 5 | |
ORIENTIMI 3: PROGRAMIMI NË WEB & MOBILE | ||||
Nr | Lloji | Lëndët obligative të orientimit | ECTS | |
1 | E/M | Zhvillimi i Ueb-it në anën e Klientit | 5 | |
2 | E/M | Programimi në anën e Serverit/Ueb Programimi | 5 | |
3 | E/M | Zhvillimi i Aplikacioneve Mobile | 5 | |
4 | E/M | Ueb Shërbimet & Ueb API’s | 5 | |
ORIENTIMI 4: INXHINIERIA E TË DHËNAVE & INTELIGJENCA ARTIFICIALE | ||||
Nr | Lloji | Lëndët obligative të orientimit | ECTS | |
1 | E/M | Modelet e të dhënave dhe Bazat e të dhënave | 5 | |
2 | E/M | Modelet e Mësimit Makinor | 5 | |
3 | E/M | Sistemet e procesimit të të dhënave Dizajnuese | 5 | |
4 | E/M | Shkenca e të dhënave dhe Vizualizimi me Python | 5 | |
ORIENTIMI 5: SIGURIA KIBERNETIKE | ||||
Nr | Lloji | Lëndët obligative të orientimit | ECTS | |
1 | E/M | Infrastruktura dhe Siguria e IT-së | 5 | |
2 | E/M | Kriptografia | 5 | |
3 | E/M | Siguria e Big Data | 5 | |
4 | E/M | Siguria Kibernetike | 5 | |
ORIENTIMI 6: GRAFIKË KOMPJUTERIKE DHE MULTIMEDI | ||||
Nr | Lloji | Lëndët obligative të orientimit | ECTS | |
1 | E/M | Bazat e Grafikës Kompjuterike | 5 | |
2 | E/M | 3D Modelim dhe Renderim | 5 | |
3 | E/M | Hyrje në Animacion Kompjuterik | 5 | |
4 | E/M | Aplikimi VR & AR në Sisteme Multimediale | 5 |